Rune Command ผสมผสานการเติบโตแบบไม่ต้องทำอะไรกับการต่อสู้ที่ใช้รูนแบบแอคทีฟ
ฮีโร่ที่ล้มเหลวความก้าวหน้าสลับระหว่างการได้รับทรัพยากรแบบพาสซีฟและการป้อนรูนแบบแอคทีฟทำให้ผู้เล่นเติบโตในขณะที่ยังต้องการการจับเวลาอย่างแม่นยำในสงคราม Qwadoo ผู้พัฒนาได้บรรจุสิ่งนี้ใน Android พร้อมกราฟิกสไตล์อนิเมะและการดาวน์โหลดขนาด 172 MB องค์ประกอบหลักประกอบด้วยการต่อสู้แบบใช้คำสั่ง การตีเหล็กอุปกรณ์ การเรียกเพื่อนร่วมทีม และวงจรการเกิดใหม่ Transcendence เกมนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการพัฒนาที่ไม่ต้องทำอะไร แต่ต้องการการทดสอบทักษะในช่วงเวลาสั้น ๆ
เกมประเภทไหนที่ผสมผสานระหว่างวงจรที่ไม่ต้องทำอะไรและการต่อสู้ที่ต้องใช้ทักษะ?
Rune Command ตั้งตัวเป็น idle RPG ที่ยังคงต้องการทักษะของผู้เล่น: ระบบการต่อสู้ต้องการการป้อนรันที่ถูกต้องและรวดเร็วเพื่อเพิ่มความเสียหายและหลีกเลี่ยงการตอบโต้ ดังนั้นการแข่งขันจึงให้รางวัลกับเวลาตอบสนองเช่นเดียวกับการเติบโตของสถิติในระยะยาว ดังนั้นความก้าวหน้าจึงเกิดขึ้นแบบพาสซีฟผ่านการเก็บทรัพยากรและการอัปเกรดความสามารถ ในขณะที่ชัยชนะในเหตุการณ์สำคัญขึ้นอยู่กับความแม่นยำของคำสั่งมากกว่าตัวเลขของอุปกรณ์เพียงอย่างเดียว.
มันมีโหมด กลไก และตัวเลือกการก้าวหน้าที่หลากหลายหรือไม่?
แอปมีระบบการก้าวหน้าหลายระบบรอบๆ วงจรหลัก: การตีเหล็กอุปกรณ์สร้างไอเท็มระดับตำนานจากวัสดุที่เก็บรวบรวม การเรียกสัตว์เลี้ยงเพิ่มสิ่งมีชีวิตพันธมิตร และการเกิดใหม่ Transcendence จะรีเซ็ตความก้าวหน้าใน exchange สำหรับการเพิ่มพลังถาวร ดังนั้นผู้เล่นจึงเลือกได้ระหว่างการเก็บวัสดุจากด่าน การพยายามทำภารกิจในดันเจี้ยนเพื่อรับรางวัลหายาก หรือการเกิดใหม่เพื่อผลักดันเนื้อหาระดับสูงด้วยความแข็งแกร่งที่ยังคงอยู่.
เกมมีลักษณะ เสียง และความรู้สึกอย่างไรในระหว่างการเล่น?
ภาพวาดดึงมาจากแรงบันดาลใจของอนิเมะและนำเสนอ ตัวละครและสัตว์เลี้ยงด้วยการออกแบบที่มีสไตล์ซึ่งตรงกับผลงานของนักพัฒนา เสียงและ UI รองรับการเล่นบนมือถือ และการสร้างเหมาะสมสำหรับโทรศัพท์และแท็บเล็ต บางแง่มุมมีจังหวะที่ไม่ค่อยสม่ำเสมอ: การเติบโตแบบ idle ลดความกดดันระหว่างการต่อสู้ ในขณะที่กลไกคำสั่งที่ต้องใช้ความแม่นยำมุ่งเน้นความตึงเครียดในช่วงเวลาการต่อสู้ที่สั้น.
คำสั่งรูนเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการการเก็บเกี่ยวแบบไม่ต้องทำอะไรและความท้าทายแบบแอคทีฟ
คำสั่งรูนเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้เล่นที่ชอบความก้าวหน้าแบบค่อยเป็นค่อยไปแต่ต้องการการต่อสู้ที่ทดสอบการจับเวลาและความแม่นยำ ระบบการเกิดใหม่และการสร้างสิ่งของเพิ่มเป้าหมายระยะกลางและระยะยาว ในขณะที่การสนับสนุนแบบออฟไลน์ทำให้แคมเปญผู้เล่นคนเดียวเข้าถึงได้ ผู้เล่นที่ชอบระบบที่ไม่ต้องทำอะไรเลยควรสังเกตการเน้นทักษะในการต่อสู้; สำหรับทุกคนอื่น เกมนี้ให้รางวัลกับการฝึกฝนในการป้อนรูน.
